Учебный материал РОБИТ-СКРЕТЧ

«РОБИТ-СКРЕТЧ» – это новая вселенная в линейке материалов «РОБИТ». Данный курс включает в себя основы программирования и разработку игр определенной тематики. Дети научатся программировать собственные компьютерные игры с нуля, учась на примерах самых популярных игр в истории. Возрастная категория: от 8 лет.

Производитель: Робит Страна производства: Россия
Отдел продаж на связи
Описание
Характеристики
При покупке согласуйте с менеджером комплектацию, цену и важные для Вас характеристики оборудования.
Информация о товаре носит справочный характер и не является техническим заданием и публичной офертой, определяемой статьей 437 ГК РФ.

«РОБИТ-СКРЕТЧ» – это новая вселенная в линейке материалов «РОБИТ». Данный курс включает в себя основы программирования и разработку игр определенной тематики. Дети научатся программировать собственные компьютерные игры с нуля, учась на примерах самых популярных игр в истории. Возрастная категория: от 8 лет.

 

Вы можете получить бесплатный 10 дневный доступ к этим материалам.

Напишите на info@robotbaza.ru

 

СОДЕРЖАНИЕ КУРСА:

  • полный доступ к урокам по программированию 8 игр, призванных вдохновлять и обучать.

В материалы для каждого урока входят:

  • обширное введение в урок, иллюстрированное графикой и анимацией;
  • подробные инструкции по программированию;
  • загружаемая графика и другие дополнительные услуги.

Доступ к материалам предоставляется на 12 месяцев, 6 месяцев или 3 месяца для одного преподавателя. Количество детей не ограничено.

 

ТРЕБОВАНИЯ:

  • программное обеспечение Scratch
  • подключение к сети Интернет

В материалы модуля «ARCADE SCRETCH» входит 8 тематических игр, которые представлены ниже:

ПОГОНЯ ЗА БАНАМИ

“Погоня за бананами” – это простая игра, которая является идеальным способом сделать первые шаги в разработке игр при помощи программы Scratch. Цель игры состоит в том, чтобы провести гориллу (персонаж из «Робит-Сафари») через лабиринт и дойти до банана.

Упражнение состоит из двух уроков, в ходе которых дети учатся программировать движение гориллы в зависимости от нажатой клавиши.

ПРЫГАЮЩАЯ ШЕСТЕРНЯ

Игра “Прыгающая шестерня” основана на одной из самых старых аркадных игр: Pong. В отличие от оригинала, эта игра будет однопользовательской. Целью игры будет “отбивание” шестерни балкой так, чтобы она не упала в нижнюю часть экрана.

В ходе этого упражнения дети научатся использовать математические формулы для вычисления угла, при котором шестерня отскакивает от балки. Игра также использует переменные для хранения очков и скорости игры.

ГОНКИ

Гонки – это простая гоночная игра, в которой один или два игрока соревнуются на овальной трассе. Чем дольше автомобиль не врезается в края трассы, тем с большей скоростью он едет.

В ходе создания игры дети научатся пользоваться такими инструментами, как: обнаружение цвета, чтобы сохранить автомобили на трассе и переменными, чтобы сохранить счет и изменить скорость транспортных средств. Упражнение состоит из трех уроков.

ПАДАЮЩИЕ КИРПИЧИКИ

В игре “Падающие кирпичики” игрок управляет корзиной, с помощью компьютерной мыши и пытается поймать как можно больше падающих кирпичиков LEGO. Кирпичики появляются в случайных местах верхней части экрана и, по мере продвижения игрока, падают с увеличением скорости.

В ходе этого проекта дети узнают как сделать простую игру, используя визуальные блоки программирования и выучат несколько концепций программирования.

ЗМЕЙКА

Игра «Змейка» обладает всеми особенностями, которые есть в очень популярном варианте для мобильных телефонов Nokia. Цель игры всегда одинакова: съесть столько «закуски», сколько возможно, избегая при этом столкновения со стенами и собственным хвостом.

В этом упражнении дети учатся изменять спрайт в режиме реального времени и узнают, как повысить уровень сложности в зависимости от заработанных очков.

КОСМИЧЕСКИЙ ИССЛЕДОВАТЕЛЬ

“Космический исследователь” представляет из себя однопользовательскую игру, в которой шаттл маневрирует через поле астероидов. Игрок использует клавиши со стрелками для управления шаттлом и кнопки стрельбы, для уничтожения астероидов. Цель игры состоит в том, чтобы выжить как можно дольше.

В течение двух занятий с этим проектом, дети узнают, как создать шутер с использованием визуальных программных блоков и выучат несколько концепций программирования.

ЛЯГУШКИ

Игра “Лягушки”, это простая вариация на тему популярной аркады. В игровом процессе игрок пытается провести лягушку через реку, на другую сторону экрана.

В этой игре дети учатся использовать механизм клонирования спрайтов и связывать несколько переменных между собой, для их совместной работы.

ТЕТРИС

“Тетрис” – это одна из самых захватывающих когда-либо созданных игр. Игра состоит из более чем 100 строк кода и делится на четыре урока. Но результат действительно стоит усилий!

В игре представлены различные переменные, используемые для изменения скорости игры и выравнивания спрайтов, вводится использование списка как способ хранения данных.

Производитель
Робит
Страна производства
Россия
Возраст
8+
Вид оборудования/Тип товара
Учебное пособие
Язык программирования
Scratch
Аналогичные товары
Нет в наличии
Предзаказ
арт. robit_1
0 Р
Нет в наличии
Предзаказ
0 Р
Нет в наличии
Предзаказ
0 Р
Нет в наличии
Предзаказ
0 Р
Ранее просмотренные
Получите бесплатную консультацию
Глупых вопросов не бывает. Мы ответим на все за 5 минут! Проверьте!
Предзаказ
Предзаказ успешно отправлен!
Имя *
Телефон *
Товар добавлен в корзину.
Из нее Вы можете запросить КП сразу на все добавленные товары.
Перейти в корзину
Запросить КП

С помощью уведомлений о заказе можно не только получать актуальную информацию по заказу, но и иметь быстрый канал связи с магазином