Настольная игра для тренировки чтения слогов и слов "Сундуки-копилки"

Артикул: 18485 Производитель: Мерсибо Страна производства: Россия
Кол-во:
Запросить КП или ТЗ * Запросить КП или ТЗ на несколько товаров можно из корзины
Официальный дилер Мерсибо
Официальная гарантия
Отдел продаж на связи
Настольная игра для тренировки чтения слогов и слов "Сундуки-копилки"
Запросить КП или ТЗ
Описание
Характеристики
При покупке согласуйте с менеджером комплектацию, цену и важные для Вас характеристики оборудования.
Информация о товаре носит справочный характер и не является техническим заданием и публичной офертой, определяемой статьей 437 ГК РФ.

Настольная игра поможет детям:

  • освоить и закрепить навык чтения слов,
  • научиться составлять слова из слогов,
  • решать простые ребусы,
  • осмысливать прочитанное.

Сундуки-копилки — настольная игра, в процессе которой ребенок многократно читает слоги и объединяет их в слова. Игра поможет освоить навык чтения слов и осмысливать прочитанное. 

Игра понадобится логопедам, дефектологам и воспитателям. Она подойдет для занятий с детьми от 4-ех лет индивидуально или в подгруппе до трех человек. 

Состав набора

В набор входят три сундучка с прорезями для монеток, 120 монеток и мешочек для них. На монетках с обеих сторон написаны слова:

  • из двух букв,
  • из двух слогов,
  • разрезанные пополам,
  • слова-ребусы,

Есть дополнительные монетки с пропуском хода, подарком, подсказкой и другими игровыми действиями.

Правила

Отберите нужные монетки и положите их в мешочек. На первых этапах рекомендуем использовать 6-10 монеток на одного игрока. Поставьте перед каждым ребенком свой сундучок. В игре могут участвовать до трех игроков.

Ребенок вытаскивает монетку из мешочка и читает на ней слоги с обеих сторон. Задача ребенка — понять, какое слово из них получается: какой слог первый, какой второй. Происходит слоговой анализ и синтез, соединение слогов в слово, осмысление прочитанного.

Если ребенок верно прочитал и назвал слово, то кладет монетку в свой сундучок. Если он не может прочитать слово или не понимает его значение, то монетка переходит следующему игроку. Если он справился — кладет монетку в свой сундучок.

Игра заканчивается, когда мешочек с монетками пуст, либо если кто-то вытащил монетку «Стоп игра!» (победная монетка). Победитель тот, кто собрал больше всех монеток.

Правила игры гибкие, вы можете изменить их под свою ситуацию. Например, придумывать определения к прочитанному слову. Или отобрать монетки попроще, со словами из двух букв.

Виды монеток

Слова из двух букв

Это самые простые монетки: на каждой стороне написана только одна буква. Например: У-М, Ю-г, Щ-И.

Слова из двух слогов

Чтение двусложных слов — классика в обучении чтению по слогам. Так что этих монеток больше всего в наборе.

Например: УТ-КА, Э-ХО, ВИЛ-КА.

Разрезанные монетки

Обычно слово делится вертикально на слоги. А на этих монетках — горизонтально: на одной стороне написана верхняя часть слова, на второй — нижняя. Задача ребенка в этом случае не составить слово из привычных слогов, а мысленно объединить верхнюю и нижнюю половины «абракадабры».

Монетки-ребусы

На одной стороне монетки написан слог, а на второй — картинка. Ребенок должен сначала сказать название картинки, а после думать, как объединить слог и название картинки, чтобы получилось новое слово.

Например: слог «Ба» + картинка «бочка», слог «Ки» + картинка «нос».

Слова-анаграммы

Среди монеток есть слова-анаграммы: слоги на них можно читать в любом порядке. Попробуйте не раскрывать эту тайну сразу, а дать ребенку возможность прийти к этой мысли самостоятельно.

Например: МА-МА, ВЕС-НА / НА-ВЕС.

Дополнительные монетки
  • «Стоп игра!» - монетка показывает, что игра завершилась, и игроки подсчитывают свою «добычу». Выигрывает тот, кто собрал больше монет.
  • «Подарок» - такая монетка уходит в сундучок к другу. Игрок вытаскивает новую монетку вне очереди.
  • «+1» - монетка позволяет вытащить дополнительно еще одну монетку. Монетка «+1» опускается в сундук игрока.
  • «+2» - монетка позволяет вытащить еще две дополнительные монетки. Монетка «+2» опускается в сундук игрока.
  • «Пропуск хода» - монетка остается на столе, ход переходит к следующему игроку.
Производитель
Мерсибо
Страна производства
Россия
Вид оборудования/Тип товара
Для кабинета логопеда
Аналогичные товары
В наличии
Предзаказ
арт. RB01605
4 150 Р
В наличии
Предзаказ
арт. RB01633
3 750 Р
Ранее просмотренные
Получите бесплатную консультацию
Глупых вопросов не бывает. Мы ответим на все за 5 минут! Проверьте!
Предзаказ
Предзаказ успешно отправлен!
Имя *
Телефон *
Товар добавлен в корзину.
Из нее Вы можете запросить КП сразу на все добавленные товары.
Перейти в корзину
Запросить КП

С помощью уведомлений о заказе можно не только получать актуальную информацию по заказу, но и иметь быстрый канал связи с магазином