На флешке записаны 24 игры для развития по следующим темам:
Слуховое внимание, 5 игр
Задания в этом блоке похожи: ребенок слушает указания диктора и выполняет их. Сложность зависит от конкретной игры.
Например, для малышей подойдет игра с шапками: надо найти котенка под шапкой с белым ободком или зеленым, с заячьими ушками или хвостиком жирафа.
Старшим дошкольникам подойдет соревнование на скорость с пылесосами: надо выбрать предметы с определенным признаком (синие, съедобные или шерстяные), сосчитать их и нажать на верную цифру.
Моторика, 4 игры
Игры в этом разделе развивают глазомер, мелкую и крупную моторику, навык управления мышкой.
Задания разнообразные: закрасить стены дома, следовать мышкой за жучком на экране и выполнять различные движения стоя.
В играх с мышкой можно выбрать размер указателя: чем он больше, тем проще ребенку.
Пространственное мышление, 4 игры
Ребенок учится работать на пространстве листа – отступать клеточки вправо, влево, вверх или вниз. Расставлять предметы, отображая образец зеркально. Собирать предмет по контурам. Соотносить предметы по форме и цвету и соединять их в определенной последовательности.
Зрительная память, 7 игр
В играх ребенок запоминает пары лиц, последовательность и расположение предметов, собирает пазлы, учится соотносить целое и части, ищет различия между картинками, находит предметы определенной формы и цвета.
Логическое мышление, 4 игрыВ играх ребенок подбирает оттенок и форму предмета по образцу, находит «лишний» предмет и выкладывает последовательность.
У каждой игры сказочный сюжет, который поможет заинтересовать ребенка и удержать его внимание на задаче.
В некоторых играх есть настройки, которые помогут адаптировать задачу под индивидуальные особенности ребенка.
Игры создают профессионалы: сюжет и методическую часть разрабатывали логопеды, педагоги и психологи, персонажей озвучивают актеры.
Флешка понадобится психологам для диагностики и развития высших психических функций.
Задания подходят для работы с детьми от 2-х до 8-ми лет.
Список игр
- Близкие родственники
Появляющиеся забавные лица надо успеть мысленно «сфотографировать», выделить и поставить в пары. Хорошая зрительная память поможет ребенку сделать это быстро и правильно. Часто ошибается и не успевает? Будем тренироваться!
- Ветерок-озорник
Игра для тренировки зрительной памяти и внимания. Лесные ягоды стоят в определенном порядке. Ребенок должен восстановить последовательность, после того, как Ветерок-озорник ее нарушил.
- Модный удав
Необходимо выбрать нужную деталь узора и перенести ее на правильное место.
- Отпадный пряник
Следуя указаниям диктора, надо выбирать пряники определенного размера и формы.
- Переменка
Надо посмотреть на первую картинку и запомнить ее в деталях. Затем на второй картинке выделить те места, которые изменились.
- Пингвины-невидимки
Пингвины появляются и исчезают. Рёбенок должен запомнить место их появления и щёлкнуть по соответствующей льдинке.
- Разбиралка-собиралка
Ребенок видит целый предмет и должен детально его запомнить. Затем предмет рассыпается на составляющие. Необходимо вернуть объекту начальный вид путем помещения частей предмета на прежние места.
- Чудеса на полянке
Услышав инструкцию Лесничего, ребенок должен запомнить ее и посадить насекомых в указанные места. Сложность инструкции можно менять в настройках.
- Тир-выбивалка
Поняв указания диктора, надо навести указательную рамку на те предметы, которые он называл. Работая на платформе, надо учитывать, что выбор предмета достигается фиксацией тела, короткой остановкой.
- Жадные пылесосы
Послушав вопрос, ребенок должен найти «правильную» цифру на красном пылесосе.
- Кушать подано
Ребенок должен запомнить прозвучавший заказ и выбрать те блюда, которые заказал повар.
- Прятки под шапкой
Надо внимательно слушать, какую шапку описал диктор, затем убрать ее щелчком мыши.
- Новосёл
Ребенок берет "кисточку" и цвет в настройках к игре и закрашивает здание, не касаясь окна и дверей.
- Бегом за жуком
Чтобы прогнать жучка, необходимо зафиксировать на нем указательный кружок с помощью движений тела на платформе.
- Дорожные работы
Машина проедет тогда, когда все камни будут убраны с дороги. Действовать надо быстро и слаженно, тогда машина быстро поедет по свободной дороге.
- А ты так можешь?
Ребенок должен повторить движения за персонажем. В дополнение можно ритмично произносить стишок.
- Загадки-заплатки
На экране предмет с «дырой». Ребенок должен вставить недостающий фрагмент, найдя его по величине и цвету.
- Кто лишний?
Всем знакомая игра «Четвертый лишний». Ребёнку предлагается назвать все четыре картинки и выбрать «лишнюю», обосновав свой выбор. Лексический материал подобран так, что выбор «лишней» картинки далеко не однозначен. Победителю игры, по окончанию, выдается заслуженная награда.
- Невнимательный художник
Ребенок рассматривает картинку, находит ошибку и щелкает по этому месту. Рисунок меняется.
- Болотная свадьба
Необходимо собрать браслет, бусы и пояс для Русалки. Узор повторяется, поэтому надо внимательно подбирать элементы, которые лежат на берегу. Деталь захватывается курсором мыши и переносится в пустое место на украшении.
- Пират и клад
Ребенок должен перемещать Пирата, щелкая по клеточкам, точно в соответствии с инструкцией. Тогда клад найдется.
- Дружные гусеницы
Разноцветные гусеницы – большие модницы. Запомнить наряд и повторить его удастся только самым внимательным детям.
- Разбитая чашка
Передвигая с помощью стрелок части предмета, ребенок должен совместить их и собрать целую картинку. В настройках к игре можно выбрать количество частей у предмета.
- Секретная паутина
У забавного паучка есть несколько свитков со схемами паутин. Ребёнок выбирает свиток, и паучок приступает к работе. Сделать красивый и правильный узор можно, если соблюдать последовательность действий, которая указана над паутиной.