Набор "Мышиный код. Базовый. Основы программирования"

Производитель: Learning Resources
Кол-во:
Запросить КП или ТЗ * Запросить КП или ТЗ на несколько товаров можно из корзины
Официальный дилер Learning Resources
Официальная гарантия
Отдел продаж на связи
Описание
Характеристики

Программируемая РобоМышь произвела фурор на рынке образовательных материалов для детей с 2017 года. Предоставляет возможность создать свою программу из последовательности до 30 шагов, чтобы проложить маршрут следования мышки-робота.

Набор знакомит с базовыми понятиями программирования, а именно: 

  • Этапами программирования;
  • Логикой программирования;
  • Способствует развитию критического мышления;
  • Прекрасно подходит как для индивидуальной, так и для групповой игры.

 

Что может научить запрограммированный робот?

  • Решение задач;
  • Работа над ошибками;
  • Критическое мышление;
  • Аналитическое мышление;
  • Логические операции;
  • Совместная работа;
  • Навыки рассуждения и коммуникации;
  • Пространственные понятия и расчёт расстояния.

 

Карточки для программирования

Цветные карточки с командами программирования помогут ребёнку учесть в последовательности каждый шаг программирования.

На каждой карточке изображено направление и шаг, который используется для программирования робота. Карточки маркированы теми же цветами, что и соответствующие кнопки программирования на мышке (детальное описание команд ищите в пункте "основные команды"). Для закрепления понимания самого алгоритма программирования мы рекомендуем расположить карточки в ряд в соответствии с этапами вашей программной последовательности. Так, например, если ваша последовательность состоит из команд: вперёд-вперёд-направо-вперёд-поехали, для наглядности разместите карточки рядом с игровым полем в такой же последовательности.

 

Задания

По правде говоря, наша мышка робот может научить всем азам программирования: логике, последовательности действий и критическому мышлению. Вы можете сооружать настоящие туннели и преграды из подушек и книг, превращая путь мышонка в настоящее приключение. Планируя свой лабиринт, принимайте во внимание, что любое движение мышонка вперёд или назад по протяжённости 12,5 см.
Пройдя свой первый маршрут, не останавливайтесь на достигнутом и продолжайте экспериментировать с длиной лабиринта и его сложностью. Удалось запрограммировать верно? Каков же общий путь отважного мышонка в сантиметрах? (помните, что 1 шаг = 12,5 см) Возьмите сантиметровую ленту, что бы измерить своё творение. Продолжайте строить, рассчитывать, измерять и, конечно удивляться!

 

Основные команды

  • Включение: Сдвиньте рычажок в основании Мышонка в положение «ON». Мышонок Колби готов!
  • Скорость: Выберите скоростной режим. Помните, что стандартный режим хорош для передвижения по поверхности игровой доски, в то время как на прочих поверхностях лучше активировать гипер-режим.
  • Вперёд: На каждую команду «вперёд» Мышонок Колби двигается на 12,5 см вперёд.
  • Назад: На каждую команду «назад» Мышонок Колби двигается на 12,5 см назад.
  • Направо: При команде «поворот направо», Мышонок Колби двигается направо на 90 градусов.
  • Налево: При команде «поворот налево», Мышонок Колби двигается налево на 90 градусов.
  • Действие: На каждую команду «действие», Мышонок Колби выполняет любое из трёх случайных действий: двигается вперёд/назад, громко пищит, пищит и подмигивает глазками.
  • Поехали: При этой команде мышка выполняет всю последовательность действий, задуманную в Вашем программном коде. ВАЖНО: в одной подобной последовательности возможно до 40 команд.
  • Сброс: Данная команда позволяет сбросить всю последовательность команд в цепочке. Для активации удерживайте кнопку, пока не услышите подтверждающий сигнал.


ВАЖНО: Если Вы заметили, что мышка сбивается с заданного программой направления или не может повернуться на полные 90 градусов, рекомендуем заменить батарейки. Поменяйте батарейки как можно более оперативно, чтобы восстановить полный функционал игрушки.

 

В наборе:

  • 30 карточек для программирования,
  • 1 мышка робот.
Производитель
Learning Resources
Страна производства
Китай
Возраст
4+
Количество деталей
31
Материал
Пластик, Электронные детали
Вид оборудования/Тип товара
Набор образовательный
Язык программирования
Программирование карточками/плитками
Национальный проект
Доброшкола
С этим товаром покупают
Похожие товары
Тематическое поле-маршрутизатор
Поле предназначено для контроля прохождения роботом «Умная пчела» заданных точек на карте.
Запросить кп
Тематическое поле-маршрутизатор
Поле предназначено для контроля прохождения роботом «Умная пчела» заданных точек на карте.
Запросить кп
Тематическое поле-маршрутизатор
Поле предназначено для контроля прохождения роботом «Умная пчела» заданных точек на карте.
Запросить кп
Тематическое поле-маршрутизатор
Поле предназначено для контроля прохождения роботом «Умная пчела» заданных точек на карте.
Запросить кп
Тематическое поле-маршрутизатор
Поле предназначено для контроля прохождения роботом «Умная пчела» заданных точек на карте.
Запросить кп
Тематическое поле-маршрутизатор
Поле предназначено для контроля прохождения роботом «Умная пчела» заданных точек на карте.
Запросить кп
Аксессуары для Робомыши Математический коврик (16 элементов)
Идеальное дополнение к набору "Мышиный код Базовый. Основы программирования" Используя двусторонние карточки, игральные кубики и игровой коврик, дети познакомятся с основными принципами кодирования, сложением, вычитанием, последовательностью чисел и многое другое. Младшие дети могут изучать азы арифметики, сложение и вычитание,а дети постарше могут изучать умножение и деление, составлять примеры в несколько действий. Возможности игры настолько разнообразны, насколько Вы только можете себе представить!
Запросить кп
Аксессуары для Робомыши
Настольная STEM игра для 2-4 человек! Игра обеспечивает базовое обучение основам программирования для маленьких детей. Развивает логику, навыки критического мышления, умение работать в команде. Можно использовать как подготовительный этап для работы с Робомышью.
Запросить кп
Программируемый мини-робот
Программируемый робот Bee-Bot прекрасно подходит для работы с детьми в начальной школе. Легкость в управлении, прочный корпус делает Пчелку незаменимым помощников в обучении навыкам программирования и развития пространственного и структурного мышления.
Запросить кп
Набор
Новинка которая произвела фурор на рынке образовательных материалов для детей! Сейчас как никогда дети со всех сторон окружены плодами технологического прогресса. Многие исследователи пришли к заключению, что раннее знакомство малышей с основами программирования способствует развитию критического мышления и логики. Собственно, данный набор как раз и обеспечивает самое первое знакомство малыша с навыками, необходимыми в 21 веке.
Запросить кп
Ранее смотрели
Получите бесплатную консультацию
Глупых вопросов не бывает. Мы ответим на все за 5 минут! Проверьте!
Предзаказ
Предзаказ успешно отправлен!
Имя *
Телефон *
Товар добавлен в корзину.
Из нее Вы можете запросить КП сразу на все добавленные товары.
Перейти в корзину
Запросить КП

С помощью уведомлений о заказе можно не только получать актуальную информацию по заказу, но и иметь быстрый канал связи с магазином