- Робототехнические и программируемые конструкторы
- Манипуляторы
- Андроидные роботы
- Профессиональные роботы
- Роботы с пультом дистанционного управления
- Учебные материалы
- Мебель для робототехники
- Робототехника для соревнований
- Комплекты на группу для образовательных учреждений
- Электронные конструкторы
- Arduino наборы
- DIY робототехника и электроника
Обучение в ходе экспериментов
В книге "Электроника для начинающих" был представлен мир электроники и изложены его основные понятия. Теперь вы готовы перейти к следующему этапу – разработке схем, генерированию случайных чисел, аналого-цифровому преобразованию и многому другому. Данное руководство содержит многочисленные иллюстрации рассматриваемых проектов, а также списки деталей для каждого проекта, чтобы облегчить задачу их приобретения.
Учитесь на практике – и получайте от этого удовольствие!
Электроника – это намного больше, чем просто резисторы, конденсаторы, транзисторы и диоды. Существует большое множество проектов, которые можно создать, используя компараторы, операционные усилители и датчики. И не забывайте о мыслительных способностях логических микросхем!
Эта книга является продолжением книги "Электроника для начинающих" и предлагает 36 новых пошаговых экспериментов, которые научат вас добавлять вычислительные способности в электронные проекты. Книга послужит путеводителем в дебрях электронных компонентов: операционных усилителей, компараторов, счетчиков, шифраторов, дешифраторов, мультиплексоров, сдвиговых регистров, таймеров, полосовых индикаторов, массивов пар Дарлингтона, фототранзисторов и еще с полдюжины других типов датчиков.
Прочитав книгу, вы научитесь:
- Бросать «электронные веточки тысячелистника» в древней системе предсказаний И Цзинь с помощью дешифратора и двоичного счетчика.
- Создавать тестер телепатии, используя логические элементы И-НЕ, ИЛИ-НЕ и Исключающее ИЛИ-НЕ.
- Собирать на макетной плате устройство, «протестующее против крика», используя операционные усилители и сглаживающие конденсаторы.
- Собирать на микросхемах таймера, счетчика и мультиплексора схему для генерирования случайных чисел для использования в игре "Горячий слот".
- Радикально усовершенствовать игру «Крестики-нолики», используя герконы и магниты.
- Использовать вращающийся кодер или термистор для генерирования случайных чисел.
Об авторе:
Первым проектом Чарльза Платта был телефонный автоответчик, который он сделал в возрасте 15 лет. Впоследствии он был писателем-фантастом, преподавал компьютерную графику и работал ведущим автором в журнале Wired, но всю жизнь сохранял свою любовь к электронике – главному хобби своей жизни. В настоящее время Чарльз работает редактором в журнале MAKE и занимается разработкой новых образцов медицинского оборудования. Его книга "Электроника для начинающих" (Make: Electronics) стала мировым бестселлером.

